Scrivi sotto a ogni disegno «mai» oppure «sempre».
Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
Schedario matematica 1 - Scheda 430
- Argomento
- Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
- Categoria
- Dati e Previsioni
Scrivi sotto a ogni disegno «mai», «sempre» oppure «a volte».
Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
Schedario matematica 1 - Scheda 431
- Argomento
- Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
- Categoria
- Dati e Previsioni
Osserva i disegni e rispondi con una crocetta.
Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
Schedario matematica 1 - Scheda 432
- Argomento
- Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
- Categoria
- Dati e Previsioni
Posiziona ogni evento al posto giusto sulla «linea della frequenza». Segui l’esempio.
Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
Schedario matematica 1 - Scheda 433
- Argomento
- Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
- Categoria
- Dati e Previsioni
Posiziona ogni evento al posto giusto sulla «linea della frequenza». Segui l’esempio.
Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
Schedario matematica 1 - Scheda 434
- Argomento
- Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
- Categoria
- Dati e Previsioni
Posiziona gli eventi in un punto opportuno della «linea delle frquenze». Segui l’esempio.
Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
Schedario matematica 1 - Scheda 435
- Argomento
- Prevedere a partire da giochi la probabilità che un avvenimento si verifichi utilizzando i seguenti termini: è possibile, qualche volta, sovente, è impossibile, mai, è certo, sempre
- Categoria
- Dati e Previsioni
DATI E PREVISIONI
Matematica - Anno 1